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zz什么是GEF和EMF

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.EMF   &   GEF   介绍   
  emf   与gef   都是eclipse   的tools   项目,成立目标分别是:   
  1.在eclipse   中使用emf   对系统建模,如数据库模型;网络连接模型,甚至包括界面显示模型(JAVA   的事件模型),通过建模可导出xml   文档,在建模时通过jdt   可时时修改模型对应的代码。emf   并非是单纯的UML   设计工具。   
  gef   图形编辑平台,eclipse   这个平台许多地方需要使用gef   的jar,早期的eclipse   和gef   可   
  以说是密不可分。IBM   花大力气从eclipse   中抽取出gef,SWT(标准部件工具集)上的界面图形   
  设计,离不开draw2D,这个东东是swt   中java2D,如果程序中只是要求画出某个图象draw2D   
  就能胜任,但若要求画出的图形支持这种那种的功能,那就非选择gef   不可了,因为在draw2D   
  中创建图象的方法要求提供的参数类型源于gef,两者依赖性很大。用了gef   你可以做到的功能。。   
  一时说不清楚,看看eclipse,jbuilder,Rose   里的图形界面功能,gef   都能实现。   
  这里详细的介绍一下gef   吧,主要是以后平台肯定用到其功能。gef   可以说是严格按MVC   要   
  求实现的平台。   
  模型:模型方面在gef   中是薄弱环节,一般通过与emf   配套使用。   
  控制器:它是模型与视图的桥梁,这个东西在gef   中的实现叫做编辑单元,每一个模型对象及   
  对应一个编辑单元通过触发属性改变事件,通知到视图。视图的改变也能通知到模型。   
  在控制器(编辑单元)“安装”图形策略,安装可以让策略最大层度的复用,策略用策略工厂生   
  成,这个工厂的生成与维护由一个domain   去管理,模型改变通知视图,不像以前单纯的使用   
  event,而是不同的事件生成不同的request   这些request   大量运用command   设计模式。   
  这是网上一牛人做基于emf   开发的,一个字爽。   
  总结一下,选择使用eclipse,就会使用到swt,使用到了swt,就会用到draw2D,用了draw2D   
  你不想用gef   都不行了。使用gef   的前提条件很高,要求开发人员在使用之前务必了解eclipse   的插件机制。当然还有以上提到的这些。

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